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遊戲當道,了解一下什麼是 FPS?我們人眼可視最高 FPS 又可以到多少?

2023/06/08 網路大小事

最近因為薩爾達傳說:王國之淚以及暗黑破壞神 4 的關係,又是一波遊戲的高峰期,對於資深遊戲玩家來說,遊玩的設備規格、參數等,都非常的清楚,但對於新手來說,應該看了一堆說明還是一知半解,比如遊戲界中,最基本要了解的 FPS 你知道是什麼嗎?如果你剛入門遊戲的話,那就先來解一下什麼是 FPS,或是你很常聽到這個詞但還是不知道是什麼的話,也往下來看吧。

什麼是 FPS?

在現代電子遊戲中,FPS(每秒幀數)是一個關鍵的技術指標,它決定了遊戲畫面的流暢度和真實感。高FPS不僅提供了更順暢的遊戲體驗,還直接影響到玩家的感知。

FPS 全名是(Frames Per Second),它代表在一秒內顯示在畫面上的圖像幀數量,簡單的說,FPS 數值愈高,畫面愈流暢,但相對的,數值愈高,你的設備也得要能支援才行,比如遊戲主機可能可以支援 120FPS,但你的螢幕或電視只到 60FPS,那麼你輸出的畫面極限也還是 60FPS,想要享受最高 FPS 的流暢度,各個環節缺一不可。

FPS 的重要性不言而喻。對於遊戲玩家來說,高 FPS 是獲得順暢遊戲體驗的關鍵之一。當遊戲運行在低 FPS 時,玩家可能會感受到卡頓、延遲或者畫面不流暢的情況,這會大大降低遊戲的樂趣。而在競技遊戲中,高 FPS 更是至關重要,因為它可以使玩家在快速移動和反應的情況下保持更高的精準度和反應速度。

對於遊戲開發者而言,提供高 FPS 的遊戲是他們的追求之一。他們會優化遊戲引擎、圖形效果和遊戲代碼,以確保遊戲能夠在各種硬件配置下達到穩定的高幀數。他們使用各種優化技術,如減少多餘的計算、使用更高效的圖形渲染算法和優化資源管理,以提高遊戲的性能和 FPS。

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根據研究,人眼對圖像的感知速度大約在 60 幀每秒左右。這意味著當一個遊戲以每秒 60幀(60FPS)的速度運行時,人眼可以感知到每個圖像幀的變化,從而營造出流暢的遊戲體驗。當幀數超過 60FPS 時,人眼的感知能力也有所提高,但增加的效果相對較小。

然而,儘管人眼的感知速度大約在 60FPS,但高 FPS 仍然具有重要意義。具有更高 FPS 的遊戲可以提供更佳的遊戲體驗,特別是在競技遊戲中。更高的 FPS 意味著更低的延遲和更順暢的動作,使玩家能夠更準確地響應遊戲情境,並提高競爭力,就算幀率超過 60FPS 聽起來好像就沒差別,但事實上數值愈高,視覺上還是更加舒適的,也或許某一天,人類的眼睛會隨著科技的演進也進化了,這也不好說,搞不好 100 年後人眼最高可感知的速度變成 144FPS,讓我們拭目以待好了。

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作者:阿湯

對電腦 & 網路資訊充滿興趣與熱情、瘋了似的每日堅持發文,「阿湯」這個名字是由湯姆克魯斯而來的,雖然我沒有他帥氣,也不會演電影,但我會寫文章....

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