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如何在遊戲時顯示電腦相關資訊,了解你的電腦到底效能夠不夠玩

2020/02/27 系統工具

大部份人在玩遊戲都是用「感覺」來認定自己的電腦到底效能夠不夠,但有些細微的差異不是用感覺就能感受到的,最直覺的方式還是用「數據」來說話,最常見的就是會用 FPS 來做為參考,另外也會看 CPU 的使用率、記憶體使用率等,但要怎麼在邊玩遊戲時邊查看這樣的資訊呢?今天就來教大家用 MSI AFTERBURNER 這套工具來顯示相關資訊,讓你了解電腦到底效能夠不夠力來玩想駕馭的遊戲。

如何在遊戲時顯示電腦相關資訊

MSI AFTERBURNER 下載:WindowsAndroid

安裝方式我就不特別解說了,以下僅以電腦版本來說明,基本上下載後一直按下一步安裝完就對了,開 MSI AFTERBURNER 後看到的畫面長這樣,直接點齒輪進入設定。

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中間的圖表的部份,要一個個點擊想要顯示在遊戲左上角的資訊後,再去勾選下方的在 OSD 上顯示,意思就是,比如你想要顯示核心使用率,你就要先選中核心使用率後,在下方勾選在 OSD 上顯示,然後一個個選擇重複動作去勾選,按下確定後,不要關掉軟體,直接去開啟遊戲來玩。

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當你開啟遊戲後,左上角就會自動偵測到你開啟遊戲,然後把你剛剛勾選要在 OSD 上顯示的資訊都列出來了,最主要可以先看 FPS 的部份,一般要玩遊戲至少要 30FPS,但如果你要超順的話就是要上 60FPS 才算,而且是一路穩定的維持在 60FPS,如果會上上下下的大幅度跳動,表示電腦效能不夠力,當然你也要看遊戲有沒有支援 60FPS,有些就是固定在 30FPS,你怎麼測都不會上去...

總之,看到 30FPS 以上且可以穩定的維持著,表示應該就沒有問題囉,快去試看看吧(阿湯的文書級電腦只能跑到  5FPS...)。

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作者:阿湯

對電腦 & 網路資訊充滿興趣與熱情、瘋了似的每日堅持發文,「阿湯」這個名字是由湯姆克魯斯而來的,雖然我沒有他帥氣,也不會演電影,但我會寫文章....

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